Hier sind alle mir bekannten Tags aufgelistet, inklusive Tags aus Mods und Third-Party Modulen.
| Tag | Bedeutung |
|---|---|
| Blutung [...] | PC nimmt [...] Schaden wenn er eine Probe macht, bis Blutung gestillt wurde (Verbandszeug, Arzt, Medi-Kit, etc. nötig). |
| Brutal | Kritischer Schaden mit einer 8+ auf dem Schadenwürfel tötet den Gegner direkt. |
| Durchschlag | Die Waffe ignoriert Rüstung. |
| Elitezauber | Um diesen Zauber zu wirken, muss immer eine WIL-Probe gemacht werden (siehe Magie-Mod). |
| Langwaffe | Wenn der Gegner die Hälfte oder weniger auf seinem Schadenwürfel würfelt, darfst Du zuerst einen Angriff ausführen. |
| Lähmend | Verursacht GES-Schaden. |
| Permanent | Aspekte mit dem Tag Permanent bleiben für immer im Inventar eines PC. |
| Rüstung | Gibt dir Rüstungspunkte, welche vom eintreffenden Schaden zuerst abgezogen wird. |
| Schwung | Mache direkt einen weiteren Angriff, falls Du max. Schaden würfelst oder der Gegner durch deinen Angriff auf 0 TP oder weniger fällt. |
| Sperrig | Belegt zwei Inventarslots |
| Stress | Verursacht WIL-Schaden, nachdem Stabilität abgezogen wurde (siehe Stress-Mod). |
| Tödlich | Der Schadenwürfel explodiert. |
| Unausweichlich | Schaden ignoriert TP und trifft direkt das Attribut. |
| Verbrauchsgegenstand | Der Gegenstand ist nach einmaligem Einsatz aufgebraucht. |