Wenn Du dir einen Charakter für Etherchron erstellen willst, suche dir zuerst hier einen Archetypen aus.
Alle Archetypen sind, zur einfacheren Darstellung, im generischen Maskulin geschrieben. Natürlich kann jeder Archetyp mit jedem Geschlecht gespielt werden.
Agent
Der Agent ist eine Waffe, geschliffen durch Erfahrung, geformt von Notwendigkeit. Er existiert nicht für sich selbst, sondern für eine Agenda, eine Mission, einen unsichtbaren Auftraggeber. Menschen sind für ihn keine Individuen, sondern Variablen in einer Gleichung, Ressourcen, die effizient genutzt, manipuliert oder entsorgt werden müssen. Jeder, der sich zwischen ihn und seine Zielsetzung stellt, wird zu einem Hindernis – und Hindernisse sind dazu da, beseitigt zu werden.
Seine größte Stärke ist sein Verstand: Er analysiert Informationen mit unmenschlicher Geschwindigkeit, erkennt Muster, bevor sie entstehen, und zieht Schlüsse, die anderen verborgen bleiben. Reaktion ist keine Option – der Agent agiert, bevor eine Bedrohung überhaupt real wird. Doch oft gibt es keine idealen Lösungen, nur einen Pfad des geringeren Übels. Jede Entscheidung hinterlässt Narben, jede Aktion einen Preis, der früher oder später beglichen werden muss.
Sein Leben ist ein Spiel mit ständig wechselnden Regeln, ein Tanz auf Messers Schneide. Gefahr ist eine Konstante, ebenso wie die wachsende Schuld gegenüber jenen, die für das größere Ganze geopfert wurden. Es gibt keine Dankbarkeit, keine Absolution – nur das nächste Ziel, die nächste Mission. Und wenn die Last der eigenen Entscheidungen schließlich zu schwer wird, sind die Türen, die noch offenstehen, meist keine Wege in die Freiheit, sondern Sackgassen in die Dunkelheit. Gut und Böse sind dann nur noch Relikte einer Zeit, in der der Agent noch glaubte, eine Wahl zu haben.
Beruf
Wähle einen Beruf aus oder denke dir selbst einen aus:
Anti-Terror-Experte, Cyber-Operator, Einsatzoffizier, Führungsoffizier, Ghost-Operator, Infiltrator, Konterspionage-Spezialist, Open Source Officer, Operativer Analytiker, Verhörspezialist, Sachbearbeiter, Schläferagent, Sicherheitsexperte, Spezialagent, Spion, Sabotage-Spezialist, Sniper
Loadout
- Geld: W10 * 10
- Smith & Wesson M&P9 (W8), 7 Schuss
- Ersatzmagazin, 7 Schuss
- Taschenlampe
Stigma
Wähle ein Stigma:
Akademiker
Der Akademiker betrachtet die Welt durch die Linse von Vernunft und Wissenschaft. Alles folgt den Prinzipien von Ursache und Wirkung, Theorien lassen sich belegen, Modelle berechnen – und doch gibt es Dinge, die sich dieser Ordnung entziehen. Phänomene, die nicht in Formeln passen, Geschehnisse, die sich jeder bekannten Gesetzmäßigkeit widersetzen.
Zunächst sind es nur kleine Unstimmigkeiten, Randnotizen in alten Forschungsberichten, vergessene Formeln, die niemand mehr erwähnt. Doch je tiefer er gräbt, desto klarer wird ihm: Es gibt Kräfte, die nicht nur unerklärlich sind, sondern absichtlich verborgen werden. Mächte, die jeden neuen Gedanken ersticken, jede alternative Theorie auslöschen, bevor sie an die Oberfläche dringt.
Das wissenschaftliche Establishment duldet keinen Widerspruch. Wer die akzeptierte Ordnung infrage stellt, riskiert mehr als nur seinen Ruf – er setzt seine Karriere, seine Forschung und letztlich sein Leben aufs Spiel. Akademiker, die zu weit gehen, werden diskreditiert, ihre Arbeiten verschwinden aus den Archiven, ihre Namen werden aus Lehrbüchern getilgt.
Doch die Frage bleibt: Ist er bereit, weiterzusuchen? Trotz aller Warnungen, trotz aller Konsequenzen? Ist er bereit, die Wahrheit zu erkennen – auch wenn es bedeutet, dass er nie wieder in die Welt der rationalen Wissenschaft zurückkehren kann?
Beruf
Wähle einen Beruf aus oder denke dir selbst einen aus:
Antiquar, Archäologe, Astrophysiker, Biochemiker, Berater, Bibliothekar, Cryptozoologe, Doktorand, Ethnologe, Experte für Okkulte Wissenschaften, Forscher, Geschichtsprofessor, Historiker, Kriminologe, Kunsthistoriker, Lehrer, Linguist, Mathematiker, Mediziner, Neurobiologe, Philosoph, Physiker, Professor, Psychiater, Psychologe, Religionswissenschaftler, Soziologe, Student, Theologe.
Loadout
- Geld: W20 * 10
- Ledertasche (+1 Inventarslot)
- Notizbuch & Schreibzeug (1 Slot)
- EngellAmulett (+2 Stabilität)
Stigma
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Krimineller
Egal ob Mafiosi, Bandenmitglied, Dieb, Drogenhändler oder Auftragsmörder – sie alle haben zwei Dinge gemeinsam: die unbändige Gier nach Geld und die Narben der Vergangenheit. Manche treiben Schulden sie in die Kriminalität, andere kannten nie etwas anderes. Wieder andere haben schlicht erkannt, dass der legale Weg immer der langsamste ist.
Einige wenige erklimmen die Spitze der Nahrungskette, genießen den Luxus von teuren Anzügen, schnellen Autos und exklusiven Clubs. Doch für die meisten ist es ein verzweifelter Überlebenskampf – ein ständiges Tauziehen zwischen dem großen Coup und dem Moment, in dem jemand Mächtigeres alles wieder an sich reißt. Hier gibt es keine Gerechtigkeit, keine Regeln, nur das Gesetz der Straße: Friss oder werde gefressen.
Loyalität ist ein trügerisches Versprechen, Vertrauen eine tödliche Schwäche. Jeder kennt jemanden, der zu tief in einen Deal verstrickt war, der sich mit den falschen Leuten eingelassen oder einfach nur zur falschen Zeit am falschen Ort gewesen ist. Manche steigen auf, viele fallen – und am Ende beißt ein Hund den anderen.
Beruf
Wähle einen Beruf aus oder denke dir selbst einen aus:
Auftragsmörder, Bandenmitglied, Clubbesitzer, Dealer, Dieb, Erpresser, Fluchtwagenfahrer, korrupter Bulle, Mafioso, Schläger, Strassenräuber, Trickbetrüger, Bankräuber, Betrüger, Cyberkrimineller, Einbrecher, Entführer, Fälscher, Geldwäscher, Glücksspielbetreiber, Hütchenspieler, Informant, Kartellmitglied, Kidnapper, Messerstecher, Organhändler, Profidieb, Schutzgelderpresser, Schmuggler, Schwarzmarkthändler, Serienbrandstifter, Waffenschmuggler, Zuhälter.
Loadout
- Geld: W6 * 100
- Walther PPK (W8), 7 Schuss
oder - Abgesägte Schrotflinte (W10), 4 Schuss
- Schlagring (W6)
- 2x Dosis Kokain
Stigma
Wähle ein Stigma:
Sucher
Der Sucher ist ein Jäger in den Schatten der Informationsflut. Während die meisten Menschen in einem endlosen Strom aus Propaganda, Fake News und belangloser Unterhaltung versinken, weiß er, wo er graben muss. Er ist der Blogger, der Hacker, der urbane Archäologe, der sich durch digitale und physische Ruinen kämpft, um das Unaussprechliche ans Licht zu bringen.
Im Internet flüstern gesichtslose Stimmen von Lügen, Geheimnissen und Vertuschungen. In vergessenen Foren, längst offline geglaubten Websites oder tief im Darknet lauern Fragmente der Wahrheit – codiert in verstümmelten Dokumenten, verschlüsselten Nachrichten oder bizarren Videos ohne Herkunft. In den verfallenen Winkeln von Etherchron hinterlässt jemand kryptische Graffitis, rätselhafte Notizen, Zahlenfolgen, die scheinbar bedeutungslos sind – doch der Sucher sieht die Muster.
Er weiß, dass die Wahrheit existiert, irgendwo unter den Schichten aus Fehlinformation und Desinformation. Doch sie zu finden ist gefährlich. Manche Türen sollte man nicht öffnen, manche Fragen nicht stellen. Wer zu tief bohrt, findet nicht nur Antworten, sondern auch Dinge, die bemerkt haben, dass man nach ihnen sucht.
Beruf
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Aktivist, Arbeitsloser, Autor, Blogger, Hacker, Journalist, Medium, Parapsychologe, Student, Verschwörungstheoretiker, Archivist, Bücherwurm, Cyberdetektiv, Darknet-Insider, Dokumentarfilmer, Faktenchecker, Graffiti-Künstler, investigativer Reporter, Kryptograph, Lost-Media-Sammler, Nachtwächter, Online-Moderator, Podcaster, Redditor mit zu viel Freizeit, Schlüsselmacher, Sozialarbeiter, Strassenpoet, Tontechniker mit alten Aufnahmen, UFO-Forscher, Urbexer, Web-Archivist, Whistleblower, Zeuge eines vertuschten Ereignisses.
Loadout
- Geld: W10 * 10
- Laptop
- Dietrichset (5x Dietrich, GES-Probe um Schlösser zu öffnen, bei Fehlschlag geht der Dietrich kaputt.
- USB-Stick mit Malware
Stigma
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Wahnsinniger
Der Wahnsinnige hat Dinge gesehen, die kein Sterblicher je sehen sollte – und er hat überlebt. Doch was von ihm übrig ist, gleicht eher einem verzerrten Echo seiner selbst als einem ganzen Menschen. Sein Geist ist gespalten zwischen der Realität und dem Abgrund, in den er geblickt hat.
Er könnte ein verwahrloster Obdachloser sein, der auf den Straßen von Etherchron unbewusst uralte Rituale murmelt, Worte, die selbst die Schatten zum Schweigen bringen. Vielleicht ist er ein Patient einer namenlosen Heilanstalt, wo Ärzte mit kalten Händen und noch kälteren Augen an ihm experimentierten, in dem Versuch, seine Schreie in Formeln zu verwandeln. Oder er ist der Verdammte, der tatsächlich in die Hölle gezerrt wurde – und auf unerklärliche Weise zurückkehrte, versehrt, aber lebendig.
Was er sieht, ist für andere verborgen. Wo die Menschen von Etherchron Mauern sehen, erkennt er die Risse in der Illusion. Wo sie Licht erblicken, sieht er die Schatten dahinter. Er hat Fragmente der Wahrheit in seinen Albträumen verschlüsselt, doch sein Verstand ist ein zersplitterter Spiegel, und jedes Wissen, das er besitzt, ist von Wahnsinn durchtränkt.
Die Frage ist nicht, ob er Recht hat – die Frage ist, ob er es erträgt, seine eigene Wahrheit weiterzuleben.
Beruf
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Anstaltsflüchtling, Dieb, Drogenabhängiger, Drogendealer, Hehler, Obdachloser, Strassenhändler, Strassenkünstler, Tätowierer, überlebendes Missbrauchsopfer, Ausgestossener Sektenanhänger, ehemalige Versuchsperson eines Experiments, Kriegsheimkehrer mit schweren Traumata, Paranoiker mit bunkerähnlicher Wohnung, Scharlatan, Serienbrandstifter, Stimmenhörer, verwaistes Strassenkind, Zeuge eines Massakers.
Loadout
- Geld: W20
- Gebrauchtes Skalpell (W6)
- Plastiktüte mit Müll
- Benzin-Feuerzeug
Stigma
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