In der FBM-Werkstatt kannst Du dir einen komplett neuen Körper kaufen, der individuell an deine Bedürfnisse angepasst wurde. Diese Mods sind teuer, haben dafür grosse Vorteile gegenüber dem normalen, menschlichen Körper.
WICHTIG: Pro Charakter ist nur ein FBM erlaubt. Einen komplett modifizierten Körper zu tragen ist für die Psyche eine grosse Herausforderung. Bestehst du einen Körper-Rettungswurf (Body-Save) nicht, nimmst du die doppelte Anzahl an Stress. Dieser Effekt verschwindet nach dem ersten Einsatz.
Sub-FBM [6kCr]
Immun gegen extreme Kälte und hohen Druck, kann Sauerstoff aus Wasser entziehen, kann in der Dunkelheit besser sehen.
Armee-FBM [10kCr]
Ein für die Armee entwickelter Ganzkörper-MOD, [+] auf Kämpfen (Combat), wenn du dich in deinem Zug nicht bewegst.
Armor-FBM [8kCr]
FBM für gefährliche Situationen, +1 maximale Wunde.
Hazard-FBM [6kCr]
FBM für Arbeiten in sehr gefährlicher Umgebung, bietet Schutz gegen extreme Hitze, Kälte, Gas, Krankheiten, Sporen, Bio-Waffen, Strahlung und Vakuum für bis zu 24h.
Spider-FBM [7.5kCr]
Modifizierter Körper mit mehreren zusätzlichen Armen und Beinen, [+] auf Proben gegen ungewolltes Bewegtwerden oder Hinfallen.
Space-Morph [20kCr]
Für den Weltraum angepasster Mod, +Zero-G Skill, Jet-Düsen, um kurze Distanzen im Weltraum zu fliegen, bis zu 8h Sauerstoffvorrat.
[+] = Vorteil bei Proben
[-] = Nachteil bei Proben
* Standard Item aus dem Player's Survival Guide.